Боевые навыки показывают, насколько уверенно персонаж обращается с оружием, щитом и магией. Они определяют, какую экипировку можно использовать, и растут по мере участия в подходящих сражениях.
Где посмотреть: текущие уровни навыков отображаются в характеристиках персонажа. Требования конкретного предмета всегда указаны в его описании.
Как работают
Основа боевого развития
| Требования | Оружие, щиты, магические книги и заклинания могут требовать минимальный уровень соответствующего навыка. |
|---|---|
| Развитие | Опыт получает только навык, связанный с используемым оружием или магией. |
| Выбор стиля | Персонаж может развивать несколько направлений, но наиболее эффективна экипировка под выбранную сборку. |
Владение оружием
Каждый вид оружия использует собственный навык. Чтобы надеть более сильную вещь и уверенно сражаться ею, развивайте именно её направление.
Оружейные навыки
| Навык | Для чего нужен |
|---|---|
| Кулачный бой | Атаки без оружия и предметы для рукопашного боя. |
| Владение мечом, кинжалом, молотом, топором, дубиной, кастетом | Соответствующее одноручное и двуручное оружие ближнего боя. |
| Владение кнутом и луком | Оружие с особым стилем атаки и дистанционное оружие. |
| Владение щитом | Щиты: защита и доступ к моделям с требованием по навыку. |
Магическое направление
Колдовство и магическое оружие
| Навык | Что открывает |
|---|---|
| Колдовство | Изучение и применение заклинаний, а также требования магических умений. |
| Владение посохом | Посохи — магическое оружие для выбранного стиля мага. |
| Владение фолиантом | Фолианты — книги, в которых заключены магические знания и сила заклинаний. |
| Владение сферой | Сферы — отдельное магическое оружие со своими требованиями. |
Совет: не путайте боевой навык с характеристикой. Навык открывает владение предметом, а Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект и Мудрость определяют боевые параметры самой сборки.