Руны дают оружию и щитам случайный набор дополнительных характеристик. Руны высокой редкости также могут открыть пассивный боевой навык.
Ограничение: руны устанавливаются только в оружие и щиты, находящиеся в рюкзаке. В одном предмете можно открыть не более трёх рунных слотов.
Открытие слота
Каждый новый слот открывается отдельным Рунным ключом. Выберите предмет, используйте ключ, а затем укажите свободную ячейку для вплавления руны.
Обычное и рискованное вплавление
|  | Режимы вплавления |  |
| |
| |
| Режим | Результат |
| Обычный | Руна устанавливается без риска провала, значения характеристик выбираются из полного диапазона |
| Рискованный | При успехе значения выпадают в верхней части диапазона, но при провале руна уничтожается |
| |
| | |
|  | Редкость руны |  |
| |
| |
| Редкость | Характеристик | Шанс пассивки | Провал в режиме риска |
| Обычная | 1–2 | 0% | 0% |
| Необычная | 2 | 0% | 8% |
| Редкая | 2–3 | 0% | 15% |
| Эпическая | 3–4 | 25% | 30% |
| Легендарная | 4–5 | 60% | 45% |
| Героическая | 5–6 | 85% | 60% |
| |
| | |
Возможные характеристики зависят от самой руны. Среди общего набора встречаются атака, броня, здоровье, мана, Сила, Ловкость, Интеллект, критический удар и уклонение. Чем выше редкость, тем сильнее значения.
Пассивные навыки
Эпическая, легендарная или героическая руна при вплавлении может получить одну пассивку: Вампиризм, Цепную атаку, Оглушение, Двойной удар, Отражение, Ярость или Щит. Тип и сила эффекта определяются случайно.
Переброс характеристик
Характеристики уже установленной руны можно перебросить за монеты. Нужные строки разрешается заблокировать: они сохранятся, однако каждая блокировка увеличивает цену переброса. Стоимость также растёт после каждой выполненной попытки.
Пассивка сохраняется: переброс изменяет характеристики руны, но не заменяет уже полученный пассивный навык.
Удаление руны: освобождает слот, но удалённая руна уничтожается и не возвращается в рюкзак. Если нужны другие характеристики, сначала рассмотрите переброс.