Заточка усиливает оружие, щиты и доспехи от +1 до +25. Чем выше текущий уровень, тем дороже следующая попытка и тем ниже её базовый шанс успеха.
|  | Что даёт каждый уровень |  |
| |
| |
| Предмет | Бонус за +1 |
| Оружие | +5% к собственному урону оружия |
| Магическое оружие | +5% к собственному урону оружия и к его магической атаке |
| Доспехи | +5% к собственной броне предмета |
| Щит | +5% к собственной броне щита и к поглощению блока |
| |
| | |
Что потребуется
Затачивать можно оружие, щиты и доспехи из рюкзака. Для каждой попытки нужны монеты и основной свиток заточки подходящего вида и грейда. Дополнительно можно выбрать только один вспомогательный расходник.
- Свиток заточки оружия — для любого оружия, в том числе посохов, фолиантов и сфер;
- Свиток заточки брони — для доспехов и щитов.
Грейд свитка определяется его редкостью: каждый грейд открывает свои пять уровней заточки. Свитком неподходящего вида или грейда кузнец точить не станет.
|  | Грейды свитков заточки |  |
| |
| |
| Заточка | Свиток оружия | Свиток брони |
| +1 … +5 | | |
| +6 … +10 | | |
| +11 … +15 | | |
| +16 … +20 | | |
| +21 … +25 | | |
| |
| | |
Свитки заточки, стабилизации и защиты создаёт Колдун в мастерской инструментов. Шанс их создания ограничен и не достигает 100% даже при высоком навыке, а при неудаче ингредиенты сгорают.
|  | Вспомогательные расходники |  |
| |
| |
| Расходник | Эффект |
| Не даёт заточке понизиться при неудаче |
| Не даёт предмету уничтожиться при опасной неудаче |
| |
| | |
Шансы заточки
|  | Базовый шанс следующего уровня |  |
| |
| |
| Уровень | Шанс | Уровень | Шанс | Уровень | Шанс | Уровень | Шанс | Уровень | Шанс |
| +1 | 100% | +6 | 80% | +11 | 40% | +16 | 12% | +21 | 5% |
| +2 | 100% | +7 | 75% | +12 | 30% | +17 | 10% | +22 | 4% |
| +3 | 100% | +8 | 70% | +13 | 25% | +18 | 9% | +23 | 3% |
| +4 | 100% | +9 | 60% | +14 | 20% | +19 | 7% | +24 | 3% |
| +5 | 100% | +10 | 50% | +15 | 15% | +20 | 6% | +25 | 2% |
| |
| | |
До +15 каждая неудача добавляет к следующим попыткам этого предмета +2 процентных пункта, а после десяти неудач подряд следующая заточка становится гарантированной. После успеха накопленный бонус и серия неудач сбрасываются. Начиная с попытки получить +16 этот бонус и гарантия не действуют.
Последствия неудачи
- при неудачной попытке получить уровни от +1 до +6 текущая заточка не снижается;
- начиная с попытки получить +7 неудача понижает текущую заточку на один уровень, если не использован Свиток стабилизации;
- начиная с попытки получить +13 предмет может уничтожиться — шансы указаны в таблице ниже;
- Свиток защиты предотвращает уничтожение, но сам по себе не защищает от понижения;
- монеты, основной свиток и выбранный вспомогательный расходник тратятся при любом результате.
|  | Шанс уничтожения при неудаче |  |
| |
| |
| Попытка | Уничтожение | Попытка | Уничтожение |
| +12 → +13 | 10% | +19 → +20 | 38% |
| +13 → +14 | 20% | +20 → +21 | 40% |
| +14 → +15 | 30% | +21 → +22 | 42% |
| +15 → +16 | 30% | +22 → +23 | 45% |
| +16 → +17 | 32% | +23 → +24 | 48% |
| +17 → +18 | 34% | +24 → +25 | 50% |
| +18 → +19 | 36% | | |
| |
| | |
Высокая заточка опасна: после +20 предмет теряется почти в каждой второй неудачной попытке. Защита и стабилизация решают разные задачи — перед попытками выше +12 внимательно проверьте выбранный расходник.
Перенос заточки
Во вкладке «Перенос» уровень заточки можно перенести на другую вещь с помощью Трансгрессора. Исходный предмет должен иметь заточку, а целевой — быть без заточки.
|  | Совместимость предметов |  |
| |
| |
| Оружие | Переносится только на оружие |
| Щит | Переносится только на щит |
| Доспех | Тип и ячейка должны совпадать: сапоги на сапоги, шлем на шлем и так далее |
| Пояс | Переносится только на пояс |
| |
| | |
|  | Шанс Трансгрессора |  |
| |
| |
| Редкость | Шанс переноса | Редкость | Шанс переноса |
| 30% | | 75% |
| 45% | | 90% |
| 60% | | 100% |
| |
| | |
Необратимое действие: Трансгрессор расходуется, а исходный предмет теряет всю заточку при любом результате. При успехе уровень полностью переходит на цель; при неудаче он исчезает.