События

Библиотека → События → События

Мировые события — это ограниченные по времени происшествия, которые разворачиваются на определённой карте. Во время события игроки сообща собирают особые предметы или уничтожают появившихся монстров, но каждый участник имеет собственный предел вклада.

Где посмотреть: во вкладках «Текущие события», «Будущие события» и «Мои события» отображаются состояние события, карта, цель, таймеры и ваш личный прогресс.

Цели событий

Возможные задачи
 
Тип событияЗадача участникаКак засчитывается результат
Сбор предметовНайти на локациях карты особые ресурсы и подобрать ихПредмет должен быть успешно собран персонажем
Уничтожение монстровНайти специальных существ события и победить ихПобеда засчитывается игроку, который нанёс последний удар
 
 

Если для события не указаны конкретные локации, цели появляются на случайно выбранных локациях всей карты. Их количество ограничено, а после сбора или победы новые цели постепенно появляются снова, пока событие активно.

Общий и личный прогресс

Две шкалы события
 
Общий прогрессПоказывает вклад всех игроков и оставшееся количество целей во всём событии
Ваш прогрессПоказывает личный вклад персонажа и его индивидуальный лимит
До завершенияТаймер оставшегося времени активного события
До началаТаймер появления будущего события
 
 
Личный лимит: после его достижения персонаж больше не может увеличивать свой прогресс в этом запуске события, даже если общая цель ещё не выполнена.

Влияние на территории

За каждую засчитанную цель персонаж получает указанное количество влияния выбранной территории. Событие может проходить на дочерней карте, например в Канализации, а влияние при этом начисляться её родительской территории. Влияние сохраняется между запусками и открывает территориальные уровни, медали, награды, особых NPC, квесты, проходы и товары магазина влияния.

Количество уже накопленного влияния можно посмотреть во вкладке «Влияние». Там для каждой территории отображаются текущий уровень и прогресс до следующего порога.

Особые предметы события

Предметы, найденные в событиях на сбор, попадают в рюкзак персонажа. Они имеют ограниченный срок жизни и автоматически исчезнут после его окончания независимо от того, где находятся.

Не откладывайте использование: срок жизни предмета продолжает идти после завершения события. Просроченные предметы не сохраняются для следующего запуска.

Повторное проведение

После завершения событие перемещается из текущих в будущие. Если для него настроен повтор, на карточке появляется обратный отсчёт до следующего запуска. Новый запуск получает отдельные общую шкалу и личный прогресс для каждого игрока.

Опубликовано: 21.09.2026 04:52 · Просмотров: 14