Мировые события — это ограниченные по времени происшествия, которые разворачиваются на определённой карте. Во время события игроки сообща собирают особые предметы или уничтожают появившихся монстров, но каждый участник имеет собственный предел вклада.
Цели событий
| |||||||||||
| |||||||||||
Если для события не указаны конкретные локации, цели появляются на случайно выбранных локациях всей карты. Их количество ограничено, а после сбора или победы новые цели постепенно появляются снова, пока событие активно.
Общий и личный прогресс
| ||||||||||
| ||||||||||
Влияние на территории
За каждую засчитанную цель персонаж получает указанное количество влияния выбранной территории. Событие может проходить на дочерней карте, например в Канализации, а влияние при этом начисляться её родительской территории. Влияние сохраняется между запусками и открывает территориальные уровни, медали, награды, особых NPC, квесты, проходы и товары магазина влияния.
Количество уже накопленного влияния можно посмотреть во вкладке «Влияние». Там для каждой территории отображаются текущий уровень и прогресс до следующего порога.
Особые предметы события
Предметы, найденные в событиях на сбор, попадают в рюкзак персонажа. Они имеют ограниченный срок жизни и автоматически исчезнут после его окончания независимо от того, где находятся.
Повторное проведение
После завершения событие перемещается из текущих в будущие. Если для него настроен повтор, на карточке появляется обратный отсчёт до следующего запуска. Новый запуск получает отдельные общую шкалу и личный прогресс для каждого игрока.