Світові події — це обмежені за часом події, що розгортаються на певній карті. Під час події гравці спільно збирають особливі предмети або знищують монстрів, що з'явилися, але кожен учасник має власну межу вкладу.
Цілі подій
| |||||||||||
| |||||||||||
Якщо для події не вказано конкретних локацій, цілі з'являються на випадково вибраних локаціях всієї карти. Їх кількість обмежена, а після збирання чи перемоги нові цілі поступово з'являються знову, поки подія активна.
Загальний та особистий прогрес
| ||||||||||
| ||||||||||
Вплив на території
За кожну зараховану мету персонаж отримує вказану кількість впливу вибраної території. Подія може проходити на дочірній карті, наприклад у Каналізації, а вплив при цьому нараховуватиметься її батьківськоютериторії. Вплив зберігається між запусками та відкриває територіальні рівні, медалі, нагороди, особливі NPC, квести, проходи та товари магазину впливу.
Кількість вже накопиченого впливу можна переглянути у вкладці «Вплив». Там для кожної території відображаються поточний рівень та прогрес до наступного порогу.
Особливі предмети події
Предмети, знайдені у подіях на збирання, потрапляють у рюкзак персонажа. Вони мають обмежений термін життя і автоматично зникнуть після закінчення незалежно від того, де знаходяться.
Повторне проведення
Після завершення подія переміщається з поточних до майбутніх. Якщо йому налаштовано повтор, на картці з'являється зворотний відлік до наступного запуску. Новий запуск отримує окремі загальну шкалу та особистий прогрес для кожного гравця.