Раси світу

Бібліотека → Раси → Раси світу

У цьому світі походження героя – не просто рядок в анкеті. Раса визначає, які характеристики будуть природно зростати з кожним новим рівнем, і непомітно задає напрямок розвитку персонажа наусім його шляху.

Вибір робиться один раз: раса вибирається під час створення персонажа пізніше не змінюється. Вона не забороняє носити певне спорядження або освоювати вибраний стиль бою, але помітно впливає на те, які збирання розвивати простіше.

Як працює расове зростання

Кожен новий рівень
 
Расовий приріст5 очок автоматично розподіляються між шістьма основними характеристиками згідно з обраною расою.
Вільні окуляриЩе 5 очок отримує сам гравець та розподіляє їх на сторінці персонажа.
Загальний прирістКожен рівень приносить у сумі 10 очок характеристик: 5 расових та 5 вільних.
 
 

Расові значення можуть бути дрібними. Вони накопичуються від рівня до рівня, а в бойових розрахунках використовуються набрані цілі окуляри. Тому перевага раси розкривається поступово і стає особливо помітною на довгій дистанції.

Раса – це схильність, а не клас. Дварф може стати магом, Ельф - важким бійцем, а Хобіт - критовиком. Просто для незвичайного шляху доведеться спрямовувати більше вільних окулярів та уважніше підбирати екіпірування.

Народи світу

Приріст показників за рівень
 
РасаСилаСпритністьІнтуїціяМудрістьІнтелектВитривалість
Людина+0,80+0,80+0,80+0,80+0,80+1,00
Ельф+0,63+0,27+0,18+0,72+2,70+0,50
Темний ельф+0,63+0,18+2,70+0,54+0,45+0,50
Дварф+2,10+0,35+0,35+0,35+0,35+1,50
Хобіт+0,59+2,52+0,17+0,42+0,50+0,80
 
 

Людина - шлях без приречення

Люди розвиваються рівно і не мають вираженого слабкого боку. Їх характеристики ростуть майже однаково, а трохи підвищена Витривалість додає запасу міцності. Це найкращий вибір для тих, хто хоче експериментувати, змінювати екіпірування та не прив'язуватися до одного архетипу з перших рівнів.

Ельф - спадкоємець високої магії

Головна перевага Ельфа – високий приріст Інтелекту. Його природний шлях веде до сильних атакуючих та лікувальних заклинань, а Мудрість підтримує запас мани та захист від чужої магії. За цю силу доводиться сплачувати скромним зростанням фізичних бойових характеристик та здоров'я.

Темний ельф - майстер вирішального удару

Темні ельфи особливо швидко накопичують ІнтуїціюТому природно розкриваються у фізичному архетипі Криту. Їхні удари частіше стають критичними та отримують посилений множник. Низька Спритність та помірна Витривалість вимагають не затягувати бій та заздалегідь думати про захист.

Дварф - незламна сила

Дварфотримує найвищий сукупний приріст Сили і Витривалість. Це міцна основа для Танка: більше фізичної броні, сильніші збройові атаки та вищий запас здоров'я. Магічні та швидкісні напрями вимагатимуть помітних вкладень вільних окулярів.

Хобіт - крок, якого не почули

Хобіти швидше за інших розвивають Спритність і природно стають Уворотами. Їхній захист будується на уникненні збройових атак, а не на поглинанні збитків. Непогана Витривалість допомагає пережити невдалу серію, коли ухилення все ж таки не спрацювало.

За що відповідають характеристики

Основні характеристики
 
СилаПідвищує фізичну броню і посилює шкоду зброєю.
СпритністьЗбільшує шанс ухилитися від атаки зброї.
ІнтуїціяПідвищує шанс та множник фізичного критичного удару.
МудрістьЗбільшує максимальний запас мани та магічний опір.
ІнтелектПідсилює атакуючі та лікувальні заклинання.
ВитривалістьЗбільшує максимальний запас здоров'я.
 
 
Важливо для мага: Інтуїція не підвищує шанс чи множник магічного криту. Ці параметри маг отримує від спеціалізованого екіпірування, зокрема від фоліантів та предметів відповідного комплекту.

Як вибрати расу

Короткий орієнтир
 
  • Людина - якщо хочете універсального героя та свободу експериментів.
  • Ельф — якщо плануєте розвивати мага та силу заклинань.
  • Темний ельф — якщо подобається фізичний Крит та вибуховийшкоди.
  • Дварф — якщо віддаєте перевагу броні, збройній шкоді та великому запасу HP.
  • Хобіт - Якщо хочете уникати ударів і грати через спритність.
 
 

Вибирайте не лише за цифрами. Раса задає вигідний напрямок, але остаточний характер героя створюють розподіл вільних окулярів, екіпірування, заточення, каміння, руни та вибрані бойові навички.

Перед створенням персонажа: визначтеся хоча б з першим напрямом розвитку. Виправити окремі слабкості можна вільними окулярами та спорядженням, але повністю змінити накопичений расовий приріст вже не вийде.
Опубліковано: 15.09.2026 20:39 · Переглядів: 18