Травма - тимчасовий наслідок смерті персонажа. Після поразки є 30% ймовірності отримати пошкодження випадкової частини тіла. Травма займає відповідну комірку екіпіровки, знімає одягнену річ і тимчасово знижує пов'язані характеристики.
Предмет не знищується: знята через травму річ повертається до рюкзака. Після одужання її треба надіти заново.
Що відбувається після травми
|  | Наслідки травми |  |
| |
| |
- Одягнутий на пошкоджену частину тіла предмет автоматично знімається.
- На манекені з'являється бинт з іконкою травми татаймер.
- До закінчення таймера в заблокований осередок не можна надіти інший предмет.
- Персонаж отримує вказані для травм штрафи характеристик.
- Після завершення часу бинт та травма зникають автоматично.
| |
| | |
При травмі руки дворучна зброя знімається повністю, тому що для неї потрібні обидві вільні руки. Повідомлення про отриману травму та час її дії надходить гравцю в особистий інформаційний чат.
рівні ваги
|  | Тяжкість і тривалість |  |
| |
| |
| Рівень | Тривалість | Штраф | Вага випадання |
| Легка | 15 хвилин | −5% | 65 |
| Середня | 30 хвилин | −10% | 25 |
| Важка | 60 хвилин | −15% | 10 |
| |
| | |
Вага випадання визначає відносну ймовірність рівня серед доступних травм: легкі ушкодження трапляються частіше, важкі рідше.
Повторна травма: нове пошкодження тієї ж частини тіла не може замінити більш важку активну травму слабкішою або скоротити час, що залишився. Термін може бути продовжений, а рівень підвищений.
Які характеристики страждають
|  | Частини тіла та штрафи |  |
| |
| |
| Частина тіла | Заблоковане екіпірування | Характеристики |
| Голова | Шолом | Інтуїція, Мудрість, Інтелект |
| Плечі | Наплічники | Сила, Витривалість |
| Передпліччя | Наручі | Сила |
| Ліва рука | Ліва рука | Сила |
| Права рука | Права рука | Сила |
| Тулуб | Обладунок | Витривалість |
| Груди | Кольчуга | Витривалість |
| Ноги | Поножі | Спритність, Витривалість |
| Ступні | Взуття | Спритність |
| |
| | |
Усі травми та їх іконки
У таблиці показані усі активні травми, їх тривалість та фактичні штрафи. Дані та зображення автоматично оновлюються із налаштувань гри.
| Часть тела | Лёгкая | Средняя | Тяжёлая |
|---|
| Голова | Легка травма голови15 мин.Інтуїція −5%, Мудрість −5%, Інтелект −5% | Середня травма голови30 мин.Інтуїція −10%, Мудрість −10%, Інтелект −10% | Тяжка травма голови60 мин.Інтуїція −15%, Мудрість −15%, Інтелект −15% |
|---|
| Плечи | Легка травма плечей15 мин.Сила −5%, Витривалість −5% | Середня травма плечей30 мин.Сила −10%, Витривалість −10% | Тяжка травма плечей60 мин.Сила −15%, Витривалість −15% |
|---|
| Предплечья | Легка травма передпліч15 мин.Сила −5% | Середня травма передпліч30 мин.Сила −10% | Тяжка травма передпліч60 мин.Сила −15% |
|---|
| Левая рука | Легка травма лівої руки15 мин.Сила −5% | Середня травма лівої руки30 мин.Сила −10% | Тяжка травма лівої руки60 мин.Сила −15% |
|---|
| Правая рука | Легка травма правої руки15 мин.Сила −5% | Середня травма правої руки30 мин.Сила −10% | Тяжка травма правої руки60 мин.Сила −15% |
|---|
| Туловище | Легка травма тулуба15 мин.Витривалість −5% | Середня травма тулуба30 мин.Витривалість −10% | Тяжка травма тулуба60 мин.Витривалість −15% |
|---|
| Грудь | Легка травма грудей15 мин.Витривалість −5% | Середня травма грудей30 мин.Витривалість −10% | Тяжка травма грудей60 мин.Витривалість −15% |
|---|
| Ноги | Легка травма ніг15 мин.Спритність −5%, Витривалість −5% | Середня травма ніг30 мин.Спритність −10%, Витривалість −10% | Тяжка травма ніг60 мин.Спритність −15%, Витривалість −15% |
|---|
| Ступни | Легка травма ступнів15 мин.Спритність −5% | Середня травма ступнів30 мин.Спритність −10% | Тяжка травма ступнів60 мин.Спритність −15% |
|---|
Одужання: Зараз травма проходить таймером. Коли час закінчиться, штраф та блокування осередку зникнуть; оновіть сторінку персонажа, якщо бинт ще з'являється.