Система травм

Бібліотека → Травми → Система травм

Травма - тимчасовий наслідок смерті персонажа. Після поразки є 30% ймовірності отримати пошкодження випадкової частини тіла. Травма займає відповідну комірку екіпіровки, знімає одягнену річ і тимчасово знижує пов'язані характеристики.

Предмет не знищується: знята через травму річ повертається до рюкзака. Після одужання її треба надіти заново.

Що відбувається після травми

Наслідки травми
 
  1. Одягнутий на пошкоджену частину тіла предмет автоматично знімається.
  2. На манекені з'являється бинт з іконкою травми татаймер.
  3. До закінчення таймера в заблокований осередок не можна надіти інший предмет.
  4. Персонаж отримує вказані для травм штрафи характеристик.
  5. Після завершення часу бинт та травма зникають автоматично.
 
 

При травмі руки дворучна зброя знімається повністю, тому що для неї потрібні обидві вільні руки. Повідомлення про отриману травму та час її дії надходить гравцю в особистий інформаційний чат.

рівні ваги

Тяжкість і тривалість
 
РівеньТривалістьШтрафВага випадання
Легка15 хвилин−5%65
Середня30 хвилин−10%25
Важка60 хвилин−15%10
 
 

Вага випадання визначає відносну ймовірність рівня серед доступних травм: легкі ушкодження трапляються частіше, важкі рідше.

Повторна травма: нове пошкодження тієї ж частини тіла не може замінити більш важку активну травму слабкішою або скоротити час, що залишився. Термін може бути продовжений, а рівень підвищений.

Які характеристики страждають

Частини тіла та штрафи
 
Частина тілаЗаблоковане екіпіруванняХарактеристики
ГоловаШоломІнтуїція, Мудрість, Інтелект
ПлечіНаплічникиСила, Витривалість
ПередпліччяНаручіСила
Ліва рукаЛіва рукаСила
Права рукаПрава рукаСила
ТулубОбладунокВитривалість
ГрудиКольчугаВитривалість
НогиПоножіСпритність, Витривалість
СтупніВзуттяСпритність
 
 

Усі травми та їх іконки

У таблиці показані усі активні травми, їх тривалість та фактичні штрафи. Дані та зображення автоматично оновлюються із налаштувань гри.

Часть телаЛёгкаяСредняяТяжёлая
Голова
Легка травма головиЛегка травма голови15 мин.Інтуїція −5%, Мудрість −5%, Інтелект −5%
Середня травма головиСередня травма голови30 мин.Інтуїція −10%, Мудрість −10%, Інтелект −10%
Тяжка травма головиТяжка травма голови60 мин.Інтуїція −15%, Мудрість −15%, Інтелект −15%
Плечи
Легка травма плечейЛегка травма плечей15 мин.Сила −5%, Витривалість −5%
Середня травма плечейСередня травма плечей30 мин.Сила −10%, Витривалість −10%
Тяжка травма плечейТяжка травма плечей60 мин.Сила −15%, Витривалість −15%
Предплечья
Легка травма передплічЛегка травма передпліч15 мин.Сила −5%
Середня травма передплічСередня травма передпліч30 мин.Сила −10%
Тяжка травма передплічТяжка травма передпліч60 мин.Сила −15%
Левая рука
Легка травма лівої рукиЛегка травма лівої руки15 мин.Сила −5%
Середня травма лівої рукиСередня травма лівої руки30 мин.Сила −10%
Тяжка травма лівої рукиТяжка травма лівої руки60 мин.Сила −15%
Правая рука
Легка травма правої рукиЛегка травма правої руки15 мин.Сила −5%
Середня травма правої рукиСередня травма правої руки30 мин.Сила −10%
Тяжка травма правої рукиТяжка травма правої руки60 мин.Сила −15%
Туловище
Легка травма тулубаЛегка травма тулуба15 мин.Витривалість −5%
Середня травма тулубаСередня травма тулуба30 мин.Витривалість −10%
Тяжка травма тулубаТяжка травма тулуба60 мин.Витривалість −15%
Грудь
Легка травма грудейЛегка травма грудей15 мин.Витривалість −5%
Середня травма грудейСередня травма грудей30 мин.Витривалість −10%
Тяжка травма грудейТяжка травма грудей60 мин.Витривалість −15%
Ноги
Легка травма нігЛегка травма ніг15 мин.Спритність −5%, Витривалість −5%
Середня травма нігСередня травма ніг30 мин.Спритність −10%, Витривалість −10%
Тяжка травма нігТяжка травма ніг60 мин.Спритність −15%, Витривалість −15%
Ступни
Легка травма ступнівЛегка травма ступнів15 мин.Спритність −5%
Середня травма ступнівСередня травма ступнів30 мин.Спритність −10%
Тяжка травма ступнівТяжка травма ступнів60 мин.Спритність −15%
Одужання: Зараз травма проходить таймером. Коли час закінчиться, штраф та блокування осередку зникнуть; оновіть сторінку персонажа, якщо бинт ще з'являється.
Опубліковано: 12.09.2026 11:29 · Переглядів: 20