Вечность — так называют то, что было до времени, до различий, до самой возможности начала и конца. Не мир, а отсутствие всякого мира: неизменное, безграничное, лишённое разделения на «было» и «будет». Всё, что существует сегодня — города, реки, живые и мёртвые, — родилось из единственного разлома в этой неизменности.
Раскалывание
Никто не помнит точной причины — если причина вообще существовала. В момент, недоступный никакому летоисчислению, неизменность треснула. Это событие называют Раскалыванием: Вечность разошлась на бесчисленные осколки, и вместе с трещинами в мир впервые проникли время, различие и, как следствие, изменение. Из ничего родилось всё: земля, вода, живые существа, способные взрослеть и умирать.
Осколки, обретшие волю
Большинство осколков Вечности осели в веществе мира тихо — в камне, металле, воде. Но три из них уцелели не просто как материя: Раскалывание оставило в них достаточно от прежней целостности, чтобы они очнулись как воля, как личность. Каждый унаследовал долю того, чего не могла знать неизменная Вечность.
?РепутацияБог МёртвыхКайрелл — один из трёх осколков Вечности, обретших волю после Раскалывания. Пока мир был н... ?РепутацияБогиня ЖизниФиора — один из трёх осколков Вечности, обретших волю после Раскалывания. Когда мир был не... ?РепутацияБог ВойныКариндор — один из трёх осколков Вечности, обретших волю после Раскалывания. В неизменном...Кайрелл получил то, чего прежде не существовало вовсе, — конец. Он единственный из троих помнит, каково это, когда что-то действительно прекращается, и втайне завидует каждому смертному, способному умереть по-настоящему. Фиора унаследовала противоположное: рост, заживление, рождение — всё, что заполняет пространство между «было» и «будет». Кариндор получил борьбу — саму возможность конфликта, немыслимую там, где нечему противостоять друг другу.
Сегодня к ним всё ещё приходят с подношениями те, кто хочет заручиться отголоском их силы:
NPCКайреллЛокация: Площадь Реликвий,
NPCФиораЛокация: Площадь Реликвий
NPCКариндорЛокация: Площадь Реликвий и принимают дары там, где, по преданию, каждый из них впервые ощутил себя отдельным от Вечности.
NPCКровопускЛокация: Площадь Реликвий принимает такие трофеи в обмен на благосклонность братства.Мир, которому позволили меняться
На обломках неизменности вырос город Тэйл — первое место, где смертные начали строить, потому что впервые могли рассчитывать на завтра, которое будет отличаться от вчера. Каждая профессия, каждая репутация, каждая монета, заработанная между одним заданием и другим, — это, по сути, торговля крошечными частицами того самого Раскалывания: осколками силы, за которые Вечность заплатила единственной ценой — способностью что-либо менять.
Поэтому, когда странник приносит клевер к алтарю Фиоры, отдаёт добычу лесов Кайреллу или дань недр — Кариндору, он, зная это или нет, продолжает историю, начавшуюся в тот миг, когда неизменное впервые треснуло.