Вічність - так називають те, що було до часу, до відмінностей, до можливості початку і кінця. Не світ, а відсутність будь-якого світу: незмінний, безмежний, позбавлений поділу на «було» і «буде». Все, що існує сьогодні — міста, річки, живі та мертві, народилося з єдиного розлому в цій незмінності.
Розколювання
Ніхто не пам'ятає точну причину — якщо причина взагалі існувала. У момент,недоступний ніякому літочисленню, незмінність тріснула. Цю подію називають Розколюванням: Вічність розійшлася на незліченні уламки, і разом із тріщинами у світ вперше проникли час, відмінність і, як наслідок, зміна З нічого народилося все: земля, вода, живі істоти, здатні дорослішати та вмирати.
Уламки, що здобули волю
Більшість уламків Вічності осіли в речовині світу тихо — у камені, металі, воді. Але три з них вціліли не просто як матерія: Розколювання залишило в них достатньо від колишньої цілісності, щоб вони прокинулися як воля, як особистість. Кожен успадкував частку того, чого не могла знати постійна Вічність.
?РепутаціяБог МертвихКайрелл — один із трьох уламків Вічності, які здобули волю після розколювання. Поки світ б... ?РепутаціяБогиня ЖиттяФіора — один із трьох уламків Вічності, які здобули волю після розколювання. Коли світ був... ?РепутаціяБог ВійниКаріндор — один із трьох уламків Вічності, які здобули волю після розколювання. У незмінно...Кайрелл отримав те, чогоколись не існувало зовсім, — кінець. Він єдиний із трьох пам'ятає, як це, коли щось справді припиняється, і потай заздрить кожному смертному, здатному померти по-справжньому. Фіора успадкувала протилежне: зростання, загоєння, народження — все, що заповнює простір між «було» та «буде». Каріндор отримав боротьбу — можливість конфлікту, немислиму там, де нічому протистояти одне одному.
Сьогодні до них все ще приходять з підношеннями ті, хто хоче заручитися відлунням їхньої сили:
NPCКайреллЛокація: Площа Реліквій,
NPCФіораЛокація: Площа Реліквій
NPCКаріндорЛокація: Площа Реліквій і приймають дари там, де, за переказами, кожен із них вперше відчув себе окремим від Вічності.
NPCКровопускЛокація: Площа Реліквій приймає такі трофеї за доброзичливість братства.Світ, якому дозволили змінюватись
На уламках незмінності виросло місто Тейл — перше місце, де смертні почали будувати, бо вперше могли розраховувати на завтра, яке відрізнятиметься від учора. Кожна професія, кожна репутація, кожна монета, зароблена між одним завданням та іншим, — це, по суті, торгівля крихітними частинками того самого Розколювання: уламками сили, за які Вічність заплатилаєдиною ціною - здатністю щось змінювати.
Тому, коли мандрівник приносить конюшину до вівтаря Фіори, віддає видобуток лісів Кайреллу чи данину надр — Каріндору, він, знаючи це чи ні, продовжує історію, що почалася тієї миті, коли незмінне вперше тріснуло.