Ювелир

Ювелир — мирная профессия для обработки драгоценных камней и создания самоцветов. Готовые самоцветы можно устанавливать в подходящую экипировку, усиливая характеристики персонажа.

Главное: получите книгу рецепта, изучите её в рюкзаке и откройте вкладку «Ювелир» в мастерской инструментов.

Как заниматься ювелирным делом

  1. Получите нужную книгу рецепта и изучите её в рюкзаке. После изучения книга расходуется.
  2. Соберите указанные в рецепте материалы.
  3. Находясь рядом с мастерской инструментов, откройте вкладку «Ювелир».
  4. Выберите изученный рецепт и нажмите «Создать».

За каждую попытку создания Ювелир получает опыт профессии. Новые тиры рецептов открываются на уровнях 1, 50, 100, 150 и 200. Максимальный уровень мирной профессии — 300.

Рецепт нужно изучить: наличие материалов и подходящего уровня профессии не позволяет создать предмет, пока соответствующая книга рецепта не использована.

Цепочка производства

Камень → ювелирная пыль → самоцвет. Для изготовления одной порции пыли требуется 3 соответствующих камня. Самоцвет создаётся из пыли нужного вида и . Для самоцветов интуиции и интеллекта используется сочетание двух видов пыли.

Связь профессий: камни добывает Геолог, а Жемчужина является дополнительным уловом Рыбака. Поэтому Ювелиру полезно заранее собирать оба вида сырья.

Рецепты по уровням

В каждом тире доступны три вида пыли и пять самоцветов: силы, мудрости, ловкости, интуиции и интеллекта.

Навык 1 — Пыль
 
 
 
Навык 1 — Самоцветы
 
 
 
Навык 50 — Пыль
 
 
 
Навык 50 — Самоцветы
 
 
 
Навык 100 — Пыль
 
 
 
Навык 100 — Самоцветы
 
 
 
Навык 150 — Пыль
 
 
 
Навык 150 — Самоцветы
 
 
 
Навык 200 — Пыль
 
 
 
Навык 200 — Самоцветы
 
 
 

Опыт и расход жемчужин

Количество жемчужин увеличивается с тиром самоцвета. Значения опыта ниже указаны за успешное создание одного предмета.

 
НавыкОпыт за пыльОпыт за самоцветЖемчужин
1+8+161
50+20+402
100+40+803
150+60+1204
200+100+2005
 
 

Шанс создания

При открытии нового тира шанс успешного создания составляет 50%. С каждым уровнем профессии он постепенно растёт и достигает 100% к следующему порогу. Для рецептов 200 уровня шанс достигает 100% на 300 уровне.

При неудаче ингредиенты расходуются, готовый предмет не выдаётся, а Ювелир получает половину опыта рецепта. Перед созданием редкого самоцвета учитывайте текущий шанс успеха, указанный в мастерской.
Опубликовано: 12.09.2026 05:07 · Просмотров: 14