Колдун — мирная профессия для переработки рыбы в магические реагенты. Колдун высушивает и измельчает рыбью чешую, а затем создаёт из неё чернила для колдовских записей и будущих чар. Из чернил он пишет свитки для кузнеца: свитки заточки оружия и брони, свитки стабилизации и защиты, а также Рунный ключ.
Главное: получите книгу рецепта, изучите её в рюкзаке и откройте вкладку «Колдун» в мастерской инструментов.
Как заниматься колдовским ремеслом
- Получите нужную книгу рецепта и изучите её в рюкзаке. После изучения книга расходуется.
- Подготовьте рыбу либо чешую подходящего тира.
- Находясь рядом с мастерской инструментов, откройте вкладку «Колдун».
- Выберите изученный рецепт и нажмите «Создать».
За каждую попытку создания Колдун получает опыт профессии. Новые тиры рецептов открываются на уровнях 1, 50, 100, 150 и 200. Максимальный уровень мирной профессии — 300.
Рецепт нужно изучить: наличие материалов и подходящего уровня профессии не позволяет создать предмет, пока соответствующая книга рецепта не использована.
Цепочка производства
Рыба → измельчённая чешуя → колдовские чернила. Для изготовления одной порции чешуи требуется 3 одинаковые рыбы. Для чернил нужны по 2 единицы каждого из трёх видов чешуи соответствующего тира.
Чернила → свитки для кузнеца. Кроме чернил, в свитки идут редкие доп. ресурсы добычи (Пыльца, Уголь, Жемчужина, Древесная смола), Коготь медведя с медведей и ингредиенты из Гильдии мастеров.
Связь профессий: всю необходимую рыбу добывает Рыбак. Чем выше уровень Колдуна, тем более редкая рыба требуется для переработки.
Рецепты по уровням
На каждом тире доступны три вида измельчённой чешуи и один вид колдовских чернил соответствующей редкости.
|  | Навык 1 — Чешуя |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 1 — Чернила |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 50 — Чешуя |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 50 — Чернила |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 100 — Чешуя |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 100 — Чернила |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 150 — Чешуя |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 150 — Чернила |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 200 — Чешуя |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 200 — Чернила |  |
| |
| | | |
| | |
Свитки для кузнеца
Свитки нужны для заточки у кузнеца. Свитков заточки два вида — для оружия и для брони со щитами — по пять грейдов: грейд свитка определяет, до какого уровня им можно точить. Рецепты продаются в Лавке Колдуна.
|  | Навык 1 — свитки |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 50 — свитки |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 100 — свитки |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 150 — свитки |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 200 — свитки |  |
| |
| | | |
| | |
Опыт и редкость
В таблице указан опыт за успешное создание одной порции чешуи или чернил.
| | |
| |
| Навык | Опыт за чешую | Опыт за чернила | Редкость |
| 1 | +8 | +15 | Обычная |
| 50 | +20 | +30 | Необычная |
| 100 | +40 | +60 | Редкая |
| 150 | +60 | +90 | Эпическая |
| 200 | +100 | +150 | Легендарная |
| |
| | |
Шанс создания
При открытии нового тира шанс успешного создания составляет 50%. С каждым уровнем профессии он постепенно растёт и достигает 100% к следующему порогу. Для рецептов 200 уровня шанс достигает 100% на 300 уровне.
Свитки — исключение: у рецептов свитков есть потолок шанса, и выше него шанс не растёт даже на максимальном уровне профессии. Чем ценнее свиток, тем ниже потолок.
При неудаче ингредиенты расходуются, готовый предмет не выдаётся, а Колдун получает половину опыта рецепта. Перед переработкой редкой рыбы учитывайте текущий шанс успеха, указанный в мастерской.