Взломщик — мирная профессия для открытия запертых сундуков и шкатулок. Навык влияет на вероятность успешного взлома и его длительность, а подходящая отмычка помогает работать быстрее и безопаснее.
Главное: выберите сундук на локации или шкатулку в рюкзаке, нажмите «Открыть», выберите доступную отмычку и дождитесь заполнения шкалы.
Как происходит взлом
|  | Порядок действий |  |
| |
| |
- Найдите запертый сундук на локации или в рюкзаке.
- Откройте окно взлома и выберите отмычку кликом по её изображению.
- Наведите курсор на отмычку, чтобы увидеть её тир, требования и бонусы.
- Нажмите «Начать взлом» и дождитесь завершения шкалы.
- При успехе найденные предметы сразу попадут в рюкзак.
| |
| | |
Взлом можно отменить до заполнения шкалы — отмычка при этом не расходуется. Действие недоступно во время боя, после смерти и одновременно с добычей ресурсов.
Сундук не резервируется: несколько игроков могут одновременно начать взлом одного сундука. Содержимое получит тот, кто первым успешно завершит попытку.
Шанс успеха и время
|  | Как рассчитывается сложность |  |
| |
| |
- При равенстве навыка и сложности замка базовый шанс составляет 80%.
- Навык выше сложности повышает шанс и постепенно ускоряет взлом.
- Замок выше навыка всё равно можно открыть, но вероятность быстро снижается.
- Итоговый шанс ограничен диапазоном от 5% до 95%.
- Ловушка может дополнительно снизить вероятность успешного открытия.
| |
| | |
Замки и отмычки разделены на шесть тиров. Если тир отмычки ниже тира замка, за каждый уровень разницы шанс уменьшается на 10 процентных пунктов, а время увеличивается на 15%. Отмычка подходящего или более высокого тира штрафа не получает.
Отмычки
Каждый следующий тир требует большего уровня Взломщика. Недоступная отмычка отображается затемнённой и не может быть выбрана. Бонус скорости уменьшает время, сохранение даёт шанс не сломать отмычку при провале, а обход ловушки — избежать её последствий.
|  | Тиры отмычек |  |
| |
| |
| Отмычка | Замки | Навык | Бонусы | Запас |
| 1–49 | 1 | Скорость +0% Сохранение 0% Обход ловушки 0% | 5 шт. | | 50–99 | 50 | Скорость +5% Сохранение 5% Обход ловушки 3% | 5 шт. | | 100–149 | 100 | Скорость +10% Сохранение 10% Обход ловушки 6% | 5 шт. | | 150–199 | 150 | Скорость +15% Сохранение 15% Обход ловушки 9% | 5 шт. | | 200–249 | 200 | Скорость +20% Сохранение 20% Обход ловушки 12% | 5 шт. | | 250–300 | 250 | Скорость +25% Сохранение 25% Обход ловушки 15% | 5 шт. |
| |
| | |
Рекомендуемый запас: для последовательного открытия трёх сундуков одного тира держите около 5 подходящих отмычек. При хорошем везении часть останется, но гарантированного количества нет — отмычка расходуется только при неудаче.
Отмычкой более высокого тира можно открывать слабые замки без штрафа, но это обычно невыгодно. Отмычка ниже тира замка получает штраф за каждый недостающий тир.
Сундуки и сложность замков
В каждом тире есть обычный сундук без ловушки, защищённый сундук со «Слабостью» и опасный сундук с «Разрывом брони». Чем опаснее замок, тем ценнее его гарантированная и дополнительная добыча.
|  | Линейка сундуков |  |
| |
| |
| Сундук | Сложность | Время | Опыт | Штраф шанса | Ловушка |
| 25 | 14 сек. | 3 | −6% | Слабость Урон 3% HP 90 сек. | | 45 | 16 сек. | 5 | −11% | Разрыв брони Урон 7% HP 150 сек. | | 60 | 16 сек. | 6 | −0% | Нет | | 95 | 20 сек. | 10 | −14% | Разрыв брони Урон 9% HP 180 сек. | | 110 | 20 сек. | 11 | −0% | Нет | | 130 | 22 сек. | 13 | −10% | Слабость Урон 5% HP 150 сек. | | 145 | 24 сек. | 15 | −17% | Разрыв брони Урон 11% HP 210 сек. | | 160 | 24 сек. | 16 | −0% | Нет | | 180 | 26 сек. | 18 | −12% | Слабость Урон 6% HP 180 сек. | | 195 | 28 сек. | 20 | −20% | Разрыв брони Урон 13% HP 240 сек. | | 210 | 28 сек. | 21 | −0% | Нет | | 230 | 30 сек. | 23 | −14% | Слабость Урон 7% HP 210 сек. | | 245 | 32 сек. | 25 | −23% | Разрыв брони Урон 15% HP 270 сек. | | 260 | 32 сек. | 26 | −0% | Нет | | 280 | 34 сек. | 28 | −16% | Слабость Урон 8% HP 240 сек. | | 300 | 36 сек. | 30 | −26% | Разрыв брони Урон 17% HP 300 сек. |
| |
| | |
Шкатулки с монстров
Шкатулки — переносная разновидность запертого сундука. Они выпадают с монстров и сразу попадают в рюкзак, поэтому их не нужно открывать на месте и за них нельзя конкурировать с другими игроками.
|  | Как получить и открыть шкатулку |  |
| |
| |
- Победите монстра подходящего уровня и получите шкатулку в рюкзак.
- Откройте рюкзак и нажмите «Открыть» на найденной шкатулке.
- Выберите отмычку и завершите взлом по обычным правилам профессии.
- При успехе шкатулка исчезнет, а найденные предметы попадут в рюкзак. Монеты из «Горстки монет» сразу зачислятся на баланс.
| |
| | |
Шанс выпадения: 2% с обычного монстра и 5% с босса. Награда выпадает только с подходящих по уровню противников: монстр не должен быть ниже игрока более чем на 10 уровней.
|  | Линейка шкатулок |  |
| |
| |
| Шкатулка | Уровень монстров | Сложность | Время | Опыт | Ловушка |
| 1–14 | 20 | 10 сек. | 2 | Нет | | 15–29 | 70 | 14 сек. | 7 | Слабость Урон 3% HP | | 30–44 | 120 | 18 сек. | 12 | Слабость Урон 5% HP | | 45–59 | 170 | 22 сек. | 17 | Разрыв брони Урон 7% HP | | 60–69 | 220 | 26 сек. | 22 | Разрыв брони Урон 9% HP | | 70+ | 270 | 30 сек. | 27 | Разрыв брони Урон 12% HP |
| |
| | |
Чем выше уровень монстра, тем сложнее замок и опаснее ловушка на шкатулке, но тем ценнее её содержимое. Внутри можно найти основной ресурс тира, зелье, отмычку и монеты.
Важно: неудачная попытка не уничтожает шкатулку. Её можно попробовать открыть повторно, однако отмычка может сломаться, а ловушка — нанести урон и наложить отрицательный эффект.
Неудача и ловушки
|  | Последствия провала |  |
| |
| |
- Замок остаётся закрытым, после чего можно начать новую попытку.
- Отмычка обычно ломается, но редкие отмычки имеют шанс сохраниться.
- Если на сундуке установлена ловушка, она может нанести мгновенный урон и наложить отрицательный эффект.
- Шанс обхода ловушки разыгрывается отдельно: при успехе урон и отрицательный эффект не применяются.
| |
| | |
Совет: слабой отмычкой можно попытаться открыть замок высокого тира, но такая экономия заметно снижает шанс и увеличивает время. Для опасных сундуков с ловушкой выгоднее использовать лучшую доступную отмычку.
Развитие профессии
Опыт Взломщика начисляется только за успешно открытый запертый сундук. Чем сложнее замок, тем больше опыта он может принести. Максимальный уровень профессии — 300.