Взломщик

Библиотека → Профессии → Взломщик

Взломщик — мирная профессия для открытия запертых сундуков и шкатулок. Навык влияет на вероятность успешного взлома и его длительность, а подходящая отмычка помогает работать быстрее и безопаснее.

Главное: выберите сундук на локации или шкатулку в рюкзаке, нажмите «Открыть», выберите доступную отмычку и дождитесь заполнения шкалы.

Как происходит взлом

Порядок действий
 
  1. Найдите запертый сундук на локации или в рюкзаке.
  2. Откройте окно взлома и выберите отмычку кликом по её изображению.
  3. Наведите курсор на отмычку, чтобы увидеть её тир, требования и бонусы.
  4. Нажмите «Начать взлом» и дождитесь завершения шкалы.
  5. При успехе найденные предметы сразу попадут в рюкзак.
 
 

Взлом можно отменить до заполнения шкалы — отмычка при этом не расходуется. Действие недоступно во время боя, после смерти и одновременно с добычей ресурсов.

Сундук не резервируется: несколько игроков могут одновременно начать взлом одного сундука. Содержимое получит тот, кто первым успешно завершит попытку.

Шанс успеха и время

Как рассчитывается сложность
 
  • При равенстве навыка и сложности замка базовый шанс составляет 80%.
  • Навык выше сложности повышает шанс и постепенно ускоряет взлом.
  • Замок выше навыка всё равно можно открыть, но вероятность быстро снижается.
  • Итоговый шанс ограничен диапазоном от 5% до 95%.
  • Ловушка может дополнительно снизить вероятность успешного открытия.
 
 

Замки и отмычки разделены на шесть тиров. Если тир отмычки ниже тира замка, за каждый уровень разницы шанс уменьшается на 10 процентных пунктов, а время увеличивается на 15%. Отмычка подходящего или более высокого тира штрафа не получает.

Отмычки

Каждый следующий тир требует большего уровня Взломщика. Недоступная отмычка отображается затемнённой и не может быть выбрана. Бонус скорости уменьшает время, сохранение даёт шанс не сломать отмычку при провале, а обход ловушки — избежать её последствий.

Тиры отмычек
 
ОтмычкаЗамкиНавыкБонусыЗапас
1–491Скорость +0%
Сохранение 0%
Обход ловушки 0%
5 шт.
50–9950Скорость +5%
Сохранение 5%
Обход ловушки 3%
5 шт.
100–149100Скорость +10%
Сохранение 10%
Обход ловушки 6%
5 шт.
150–199150Скорость +15%
Сохранение 15%
Обход ловушки 9%
5 шт.
200–249200Скорость +20%
Сохранение 20%
Обход ловушки 12%
5 шт.
250–300250Скорость +25%
Сохранение 25%
Обход ловушки 15%
5 шт.
 
 
Рекомендуемый запас: для последовательного открытия трёх сундуков одного тира держите около 5 подходящих отмычек. При хорошем везении часть останется, но гарантированного количества нет — отмычка расходуется только при неудаче.

Отмычкой более высокого тира можно открывать слабые замки без штрафа, но это обычно невыгодно. Отмычка ниже тира замка получает штраф за каждый недостающий тир.

Сундуки и сложность замков

В каждом тире есть обычный сундук без ловушки, защищённый сундук со «Слабостью» и опасный сундук с «Разрывом брони». Чем опаснее замок, тем ценнее его гарантированная и дополнительная добыча.

Линейка сундуков
 
СундукСложностьВремяОпытШтраф шансаЛовушка
2514 сек.3−6%Слабость
Урон 3% HP
90 сек.
4516 сек.5−11%Разрыв брони
Урон 7% HP
150 сек.
6016 сек.6−0%Нет
9520 сек.10−14%Разрыв брони
Урон 9% HP
180 сек.
11020 сек.11−0%Нет
13022 сек.13−10%Слабость
Урон 5% HP
150 сек.
14524 сек.15−17%Разрыв брони
Урон 11% HP
210 сек.
16024 сек.16−0%Нет
18026 сек.18−12%Слабость
Урон 6% HP
180 сек.
19528 сек.20−20%Разрыв брони
Урон 13% HP
240 сек.
21028 сек.21−0%Нет
23030 сек.23−14%Слабость
Урон 7% HP
210 сек.
24532 сек.25−23%Разрыв брони
Урон 15% HP
270 сек.
26032 сек.26−0%Нет
28034 сек.28−16%Слабость
Урон 8% HP
240 сек.
30036 сек.30−26%Разрыв брони
Урон 17% HP
300 сек.
 
 

Шкатулки с монстров

Шкатулки — переносная разновидность запертого сундука. Они выпадают с монстров и сразу попадают в рюкзак, поэтому их не нужно открывать на месте и за них нельзя конкурировать с другими игроками.

Как получить и открыть шкатулку
 
  1. Победите монстра подходящего уровня и получите шкатулку в рюкзак.
  2. Откройте рюкзак и нажмите «Открыть» на найденной шкатулке.
  3. Выберите отмычку и завершите взлом по обычным правилам профессии.
  4. При успехе шкатулка исчезнет, а найденные предметы попадут в рюкзак. Монеты из «Горстки монет» сразу зачислятся на баланс.
 
 
Шанс выпадения: 2% с обычного монстра и 5% с босса. Награда выпадает только с подходящих по уровню противников: монстр не должен быть ниже игрока более чем на 10 уровней.
Линейка шкатулок
 
ШкатулкаУровень монстровСложностьВремяОпытЛовушка
1–142010 сек.2Нет
15–297014 сек.7Слабость
Урон 3% HP
30–4412018 сек.12Слабость
Урон 5% HP
45–5917022 сек.17Разрыв брони
Урон 7% HP
60–6922026 сек.22Разрыв брони
Урон 9% HP
70+27030 сек.27Разрыв брони
Урон 12% HP
 
 

Чем выше уровень монстра, тем сложнее замок и опаснее ловушка на шкатулке, но тем ценнее её содержимое. Внутри можно найти основной ресурс тира, зелье, отмычку и монеты.

Важно: неудачная попытка не уничтожает шкатулку. Её можно попробовать открыть повторно, однако отмычка может сломаться, а ловушка — нанести урон и наложить отрицательный эффект.

Неудача и ловушки

Последствия провала
 
  • Замок остаётся закрытым, после чего можно начать новую попытку.
  • Отмычка обычно ломается, но редкие отмычки имеют шанс сохраниться.
  • Если на сундуке установлена ловушка, она может нанести мгновенный урон и наложить отрицательный эффект.
  • Шанс обхода ловушки разыгрывается отдельно: при успехе урон и отрицательный эффект не применяются.
 
 
Совет: слабой отмычкой можно попытаться открыть замок высокого тира, но такая экономия заметно снижает шанс и увеличивает время. Для опасных сундуков с ловушкой выгоднее использовать лучшую доступную отмычку.

Развитие профессии

Опыт Взломщика начисляется только за успешно открытый запертый сундук. Чем сложнее замок, тем больше опыта он может принести. Максимальный уровень профессии — 300.

Опубликовано: 17.09.2026 10:54 · Просмотров: 26