Зломник — мирна професія для відкриття замкнених скринь та скриньок. Навичка впливає на ймовірність успішного злому та його тривалість, а відповідна відмичка допомагає працювати швидше та безпечніше.
Головне: виберіть скриню на локації або скриньку в рюкзаку, натисніть «Відкрити», виберіть доступну відмичку та дочекайтеся заповнення шкали.
Як відбувається злом
|  | Порядок дій |  |
| |
| |
- Знайдіть замкнуту скриню на локації або в рюкзаку.
- Відкрийте вікно взлому та виберіть відмичку кліком на її зображенні.
- Наведіть курсор на відмичку, щоб побачити її тир, вимоги та бонуси.
- Натисніть «Почати злом» і дочекайтеся завершення шкали.
- При успіху знайдені предмети одразу потраплять у рюкзак.
| |
| | |
Злом можна скасувати до заповнення шкали – відмичка при цьому не витрачається. Дія недоступна під час бою, після смерті та одночасно з видобутком ресурсів.
Скриня не резервується: кілька гравців можуть одночасно почати злом однієї скрині. Вміст отримає той, хто першим успішно завершить спробу.
Шанс успіху та час
|  | Як розраховується складність |  |
| |
| |
- При рівності навички та складності замку базовий шанс складає 80%.
- Навичка вище за складність підвищує шанс і поступово прискорює злом.
- Замок вище навички все одно можна відкрити, але ймовірність швидко знижується.
- Підсумковий шанс обмежений діапазоном від 5% до 95%.
- Пастка може додатково знизити можливість успішного відкриття.
| |
| | |
Замки та відмички розділені на шість тирів. Якщо тир відмички нижче за тир замку, за кожен рівень різниці шанс зменшується на 10 процентних пунктів, а час збільшується на 15%. Відмичка відповідного чи вищого тиру штрафу не отримує.
Відмички
Кожен наступний тир вимагає більшого рівня Зломника. Недоступна відмичка відображається затемненою і не може бути вибрана. Бонус швидкості зменшує час,збереження дає шанс не зламати відмичку під час провалу, а обхід пастки — уникнути її наслідків.
|  | Тири відмичок |  |
| |
| |
| Відмичка | Замки | Навичка | Бонуси | Запас |
| 1–49 | 1 | Швидкість +0% Збереження 0% Обхід пастки 0% | 5 шт. | | 50–99 | 50 | Швидкість +5% Збереження 5% Обхід пастки 3% | 5 шт. | | 100–149 | 100 | Швидкість +10% Збереження 10% Обхід пастки 6% | 5 шт. | | 150–199 | 150 | Швидкість +15% Збереження 15% Обхід пастки 9% | 5 шт. | | 200–249 | 200 | Швидкість +20% Збереження 20% Обхід пастки 12% | 5 шт. | | 250–300 | 250 | Швидкість +25% Збереження 25% Обхід пастки 15% | 5 шт. |
| |
| | |
Рекомендований запас: для послідовного відкриття трьох скриньок одного тиру тримайте біля 5 відповідних відмичок. При хорошому везінні частина залишиться, але гарантованої кількості немає - відмичка витрачається тільки при невдачі.
Відмичкою вищого тиру можна відкривати слабкі замки без штрафу, але це зазвичай невигідно. Відмичка нижче тиру замку отримує штраф за кожен тир, який бракує.
Скрині та складність замків
У кожному тирі є звичайна скриня без пастки, захищена скриня зі «Слабкістю» та небезпечна скриня з «Розривом броні». Чим небезпечніший замок, тим ціннішим є його гарантований і додатковий видобуток.
|  | Лінійка скринь |  |
| |
| |
| Скриня | Складність | Час | Досвід | Штраф шансу | Пастка |
| 25 | 14 сек. | 3 | −6% | Слабкість Втрата 3% HP 90 сек. | | 45 | 16 сек. | 5 | −11% | Розрив броні Втрата 7% HP 150 сек. | | 60 | 16 сек. | 6 | −0% | Ні | | 95 | 20 сек. | 10 | −14% | Розрив броні Втрата 9% HP 180 сек. | | 110 | 20 сек. | 11 | −0% | Ні | | 130 | 22 сек. | 13 | −10% | Слабкість Втрата 5% HP 150 сек. | | 145 | 24 сек. | 15 | −17% | Розрив броні Втрата 11% HP 210 сек. | | 160 | 24 сек. | 16 | −0% | Ні | | 180 | 26 сек. | 18 | −12% | Слабкість Втрата 6% HP 180 сек. | | 195 | 28 сек. | 20 | −20% | Розрив броні Втрата 13% HP 240 сек. | | 210 | 28 сек. | 21 | −0% | Ні | | 230 | 30 сек. | 23 | −14% | Слабкість Втрата 7% HP 210 сек. | | 245 | 32 сек. | 25 | −23% | Розрив броні Втрата 15% HP 270 сек. | | 260 | 32 сек. | 26 | −0% | Ні | | 280 | 34 сек. | 28 | −16% | Слабкість Втрата 8% HP 240 сек. | | 300 | 36 сек. | 30 | −26% | Розрив броні Втрата 17% HP 300 сік. |
| |
| | |
Скриньки з монстрів
Скриньки - переносний різновид замкненої скрині. Вони випадають із монстрів і одразу потрапляють у рюкзак, тому їх не потрібно відкривати на місці і за них не можна конкурувати з іншими гравцями.
|  | Як отримати та відкрити скриньку |  |
| |
| |
- Переможіть монстра відповідного рівня та отримайте скриньку в рюкзак.
- Відкрийте рюкзак і натисніть «Відкрити» на знайденій скриньці.
- Виберіть відмичку та завершіть злом за звичайними правилами професії.
- При успіху скринька зникне, а знайдені предмети потраплять у рюкзак. Монети з «Жмені монет» одразу зарахуються на баланс.
| |
| | |
Шанс випадання: 2% зі звичайного монстра та 5% боса. Нагорода випадає тільки звідповідних за рівнем противників: монстр не повинен бути нижчим за гравця більш ніж на 10 рівнів.
|  | Лінійка скриньок |  |
| |
| |
| Скринька | Рівень монстрів | Складність | Час | Досвід | Пастка |
| 1–14 | 20 | 10 сек. | 2 | Ні | | 15–29 | 70 | 14 сек. | 7 | Слабкість Втрата 3% HP | | 30–44 | 120 | 18 сек. | 12 | Слабкість Втрата 5% HP | | 45–59 | 170 | 22 сек. | 17 | Розрив броні Втрата 7% HP | | 60–69 | 220 | 26 сек. | 22 | Розрив броні Втрата 9% HP | | 70+ | 270 | 30 сек. | 27 | Розрив броні Втрата 12% HP |
| |
| | |
Чим вищий рівень монстра, тим складніше замок і небезпечніша пастка на скриньці, але тим цінніший її вміст. Усередині можна знайти основний ресурс тиру, зілля, відмичку та монети.
Важливо: невдала спроба не знищує скриньку. Її можна спробувати відкрити повторно, проте відмичка може зламатися, а пастка — завдати шкоди та накласти негативний ефект.
Невдача та пастки
|  | Наслідки провалу |  |
| |
| |
- Замок залишається закритим, після чого можна розпочати нову спробу.
- Відмичка зазвичай ламається, але рідкісні відмички мають шанс зберегтися.
- Якщо на скрині встановлено пастка, вона може завдати миттєвої шкоди та накласти негативний ефект.
- Шанс обходу пастки розігрується окремо: при успіху шкода та негативний ефект не застосовуються.
| |
| | |
Порада: слабкою відмичкою можна спробувати відкрити замок високого тиру, але така економія помітно знижує шансзбільшує час. Для небезпечних скринь із пасткою вигідніше використовувати кращу доступну відмичку.
Розвиток професії
Досвід Зломника нараховується тільки за успішно відкриту замкнуту скриню. Чим складніший замок, тим більше досвіду він може принести. Максимальний рівень професії - 300.