Ремісник - Мирна професія для переробки деревини та виготовлення корисних заготовок. Він перетворює колоди на дошки, створює зазубрені оправи та виготовляє відмички для Зломників.
Головне: отримайте книгу рецепту, вивчіть її в рюкзаку та відкрийте вкладку «Ремісник» у майстерні інструментів.
Як займатися ремеслом
- Отримайте потрібну книгу рецепту та вивчіть її в рюкзаку. Після вивчення книга витрачається.
- Підготуйте колоди або матеріали для створення оправи чи відмички.
- Перебуваючи поруч із майстернею інструментів, відкрийте вкладку «Ремісник».
- Виберіть вивчений рецепт та натисніть «Створити».
За кожну спробу створення Ремісник набуває досвіду професії. Нові тири рецептів відкриваються на рівнях 1, 50, 100, 150 та 200. Максимальний рівень мирної професії 300.
Рецепт потрібно вивчити: наявність матеріалів та відповідного рівня професії не дозволяє створити предмет, доки відповідна книга рецепту не використана.
Ланцюжок виробництва
Колода → дошка → зазубрена оправа. Для виготовлення однієї дошки потрібно 3 колоди відповідної породи. Для оправи потрібні 3 дошки одного тиру, ювелірний пил відповідної рідкості, і .
Вибір деревини: всередині кожного тиру існує три рецепти оправи. Вони дають ту саму оправу, але використовують різні дошки та відповідний їм ювелірний пил.
Рецепти за рівнями
На кожному рівні відкриваються три види дощок і одна нова рідкість зазубреної оправи.
|  | Навичка 1 — Дошки |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 1 - Оправа |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 50 |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 50 - Оправа |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 100 — Дошки. |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 100 - Оправа |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 150 — Дошки. |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 150 — Оправа |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навык 200. |  |
| |
| | | |
| | |
|  | Навичка 200 - Оправа |  |
| |
| | | |
| | |
Матеріали та досвід
Для будь-якої оправи додатково потрібно 3 дошки та 1 одиниця відповідного ювелірного пилу. У таблиці вказані витрати, що змінюються з тиром, і досвід за успішне створення.
| | |
| |
| Навичка | Досвід задошку | Досвід за оправу | Злиток | Смола |
| 1 | +8 | +16 | 1 | 1 |
| 50 | +20 | +40 | 2 | 2 |
| 100 | +40 | +80 | 3 | 3 |
| 150 | +60 | +120 | 4 | 4 |
| 200 | +100 | +200 | 5 | 5 |
| |
| | |
Виготовлення відмичок
Ремісник може створювати відмички всіх шести тирів. Кожен крафт дає 1 відмичку, а наступні тири відкриваються на рівнях 1, 50, 100, 150, 200 та 250.
Рецепти вивчаються окремо: навіть за достатнього рівня професії потрібно спочатку вивчити відповідну книгу рецепту.
|  | Відмички Ремісника |  |
| |
| | | |
| | |
| | |
| | | Навичка | Відмичка | Матеріали | Досвід |
| 1 | Груба відмичка | Залізний злиток ×1, Смола деревна ×1 | +10 |
| 50 | Посилена відмичка | Залізний злиток ×2, Смола деревна ×2, Вугілля ×1 | +25 |
| 100 | Сталева відмичка | Залізний злиток ×3, Смола деревна ×2, Пил рубін ×1 | +50 |
| 150 | Точна відмичка | Залізний злиток ×4, Смола деревна ×3, Пил алмаз ×1 | +100 |
| 200 | Майстернявідмичка | Залізний злиток ×5, Янтарна смола ×1, Пил зоряний камінь ×1 | +150 |
| 250 | Рунна відмичка | Залізний злиток ×6, Уламок метеорита ×1, Червоний Камінь Друк ×1 | +250 |
| |
| | |
Запас для злому: для трьох скринь одного тиру розумно підготувати близько 5 відповідних відмичок. Відмичка витрачається при невдачі, якщо не спрацював шанс її збереження.
Шанс створення
При відкритті нового тиру шанс успішного створення становить 50%. З кожним рівнем професії він поступово зростає та досягає 100% до наступного порога. Для рецептів 200 рівня шанс сягає 100% на 300 рівні.
При невдачі інгредієнти витрачаються, готовий предмет не видається, а Ремісник одержує половину досвіду рецепту. Передстворенням дорогої оправи враховуйте поточний шанс успіху, вказаний у майстерні.