Клан об'єднує гравців для спільного розвитку, спілкування та управління загальними ресурсами. Учасники заробляють клановий досвід та бонусні очки, виконують завдання, розвивають загальні навички та користуються сховищем та скарбницею.
| |||||
Зареєструвати клан можна у кланового реєстратора. Персонаж не повинен перебувати в іншому клані.
Новий клан одразу отримує перший сплачений місяць податку. | |||||
| |||||
Учасників можна запрошувати на ім'я персонажа. У складі відображаються звання, статус у мережі, внесок у досвід клану та зароблені бонусні очки. За замовчуванням створюються звання: Глава клану, Офіцер, Рядовий і Новачок. Посібник може створювати додаткові звання, призначати їх учасникам та передавати керівництво іншому члену клану. Звичайний учасник може самостійно залишити клан. Глава спочатку має передати керівництво. | |||||
| |||||
Можливості кожного звання налаштовуються окремо:
| |||||
| |||||
Клан здобуває частину бойового досвіду учасників за перемоги над монстрами. Особистийвклад кожного учасника зберігається окремо.
Накопичений досвід підвищує рівень клану. Наразі передбачені рівні з 1-го по 10-й; прогрес та вимога наступного рівня відображаються у вкладці «Характеристики». | |||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Клан може вивчати загальні навички, що посилюють усіх його учасників. Зараз доступні бонуси до сили, здоров'я, інтуїції, спритності, інтелекту, мудрості, мани, атаки, захисту та опору магії. Кожна навичка має до 5 рівнів. Для покращення можуть знадобитися:
Вивчати навички може учасник із відповідним повноваженням. Після покращення бонус синхронізується для всіх членів клану.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||
Для клану доступні окремі завдання із загальним клановим прогресом. У розділі відображаються доступні та активні завдання, цілі, нагороди таісторія останніх завершень. Один персонаж неспроможна одночасно вести кілька активних кланових квестів. Завершити та здати завдання має учасник, який його прийняв, а скасувати активний квест може голова клану. Кланові квести є основним джерелом бонусних очок, необхідних розвитку навичок. | |||||
| |||||
Сховище дозволяє спільно використовувати дозволені ігрові предмети. Початкова місткість клану 50 осередків.
| |||||
| |||||
У клану є спільна скарбниця. Учасники можуть поповнювати її своїми монетами, а знімати кошти можуть лише звання із дозволом «Забирати гроші». Щомісячний податок складає 1000000 монет і списується із скарбниці. Сплатити його може учасник із повноваженням «Платити податок». Якщо податок вже сплачено, наступний місяць додається до поточної дати закінчення. Термін оплати відображається у характеристиках клану та у клановому банку. | |||||
| |||||
Після закінчення оплаченого періоду тимчасово блокуються:
Клановий банк залишається доступним главі та учасникам з правом сплати податку, щоб заборгованість можна було погасити. Після оплати навички знову застосовуються до всіх учасників. | |||||
| |||||
У клану є окремий канал чату, публічна сторінка та внутрішній інформаційний розділ. Учасники з потрібними повноваженнями можуть змінювати опис та три рядки новин. Публічна сторінка показує основні характеристики, склад та вивчені навички. У клановому журналі фіксуються запрошення, виходи та винятки, зміна звань, операції з скарбницею, розвиток навичок, квести та сплата податку. | |||||









