Клановий похід — спільна битва клану з босами по черзі. Похід асинхронний: учасники можуть заходити в різний час, а поточний бос має спільний запас здоров’я. Шкода кожного гравця зберігається та додається.
Де почати: перейдіть до структури «Лігво кланових босів» на локації 28. Відкрити похід може лідер клану або учасник із повноваженням «Починати бій із клан-босом». Атакувати боса можуть усі учасники клану.
Як влаштований похід
|  | Послідовність битви |  |
| |
| |
- Уповноважений учасник відкриває похід. Відтоді для всього клану запускається спільний таймер на 3 дні.
- Клан б’ється з першим босом. У нього один спільний запас здоров’я для всіх учасників.
- Після перемоги над босом відкривається наступний етап. Зараз у лігві 20 босів: вони йдуть по черзі — від Кам’яного Вартового до Безіменного біля Витоку.
- Після перемоги над останнім босом похід завершується.
Здоров’я босів не відновлюється між ударами та після виходу гравця з бою. Поточний етап, час, що залишився, і загальну шкоду можна переглянути на сторінці кланового боса. | |
| | |
Особисті удари та перезаряджання
|  | Пакет ударів |  |
| |
| | У кожного учасника власний пакет: доступно 10 ударів. Перезаряджання починається лише після використання всіх 10 ударів і триває 4 години. Один удар — це один раунд атаки.
Ліміт і перезаряджання стосуються всього походу, а не окремого боса. Перехід до наступного боса не надає нового пакета ударів.
Час перезаряджання показується у зрозумілому форматі й оновлюється автоматично. Коли таймер завершиться, пакет відновиться. | |
| | |
Можна зробити паузу: натисніть «Вийти з бою» — це безпечно завершить лише вашу битву, а не похід. Невикористані удари збережуться, і ви зможете повернутися до боса через лігво, доки не сплив загальний таймер походу.
Умови нагороди
|  | Особистий внесок |  |
| |
| | За вбивство боса особиста нагорода видається учасникам, які завдали понад 1% його максимального здоров’я, подолали мінімальний поріг шкоди та перебувають у клані потрібну кількість днів. Зараз мінімальний строк у клані для лігва — 3 дні; пороги задаються налаштуваннями данжу.
Склад особистої нагороди залежить від налаштувань данжу: наприклад, це можуть бути монети, досвід або інші нагороди. Шкода та кількість ударів записуються окремо для кожного етапу. | |
| | |
|  | Нагорода клану |  |
| |
| | Предмети з таблиці дропу боса потрапляють до кланового сховища, а не залишаються на землі в останнього нападника. Нагороди за вбивство та вимоги до учасників розраховуються окремо для кожного боса.
Якщо етап завершився за часом і боса не встигли перемогти, учасникам, які подолали поріг внеску, нараховуються лише монети пропорційно завданій шкоді. Досвід, предмети та дроп за такий етап не видаються. | |
| | |
Корисно знати
|  | Перед походом |  |
| |
| |
- Перевірте таймер походу й поточний етап на сторінці кланового боса.
- Скоординуйте удари: здоров’я боса спільне, а ваш пакет обмежений.
- Після вичерпання пакета дочекайтеся завершення перезаряджання; воно діє і після переходу до наступного боса.
- Шкода босу враховується у загальному рейтингу внеску клану.
- Після завершення походу його етапи, учасників і результати можна переглянути в архіві на сторінці «Клан → Бос».
- Якщо сплив загальний таймер походу, незавершені етапи закриваються, а похід потрапляє до архіву.
| |
| | |