Танк — архетип с преобладающей Силой. Он выдерживает оружейные атаки благодаря броне, наносит стабильный урон и лучше других продавливает защиту Уворота.
Роль: надёжный боец для затяжных сражений. Силен против Уворота, но уязвим перед Критом.
Основные преимущества
| ||||||||||
| ||||||||||
Сильные и слабые стороны
Против Уворота: преимущество Танка уменьшает шанс противника избежать оружейного удара. Стабильные попадания постепенно ломают сборки, которые рассчитывают только на уклонение.
Против Крита: критические удары способны пробивать значительную часть брони. Большой показатель защиты остаётся полезным, но перестаёт быть абсолютной гарантией выживания.
Как развивать
- Сила должна оставаться ведущей характеристикой.
- Выносливость дополняет броню запасом здоровья и защищает от серий критов.
- Щит усиливает защитный стиль, но блок работает только при наличии соответствующих свойств на предмете.
- Небольшое вложение во вторичную характеристику допустимо ради требований экипировки или гибридной сборки.
Помните: Сила не увеличивает здоровье напрямую. За максимальный запас HP отвечает уровень персонажа и Выносливость.
Опасный соперник: Крит. Против него полезны запас здоровья, эффекты снижения урона и возможность закончить бой раньше, чем соперник соберёт удачную серию критических атак.