Танк - архетип з переважаючою Силою. Завдяки своїй броні він може протистояти атакам зі зброєю, завдає рівномірної шкоди та краще, ніж інші, прориває захист ухилення.
роль: надійний боєць для тривалих боїв. Сильний проти Доджа, але слабкий до Крит.
Ключові переваги
| ||||||||||
| ||||||||||
Сильні та слабкі сторони
Проти Увороту: Перевага Танка зменшує шанс противника уникнути удару зброї. Стабільні влучення поступово ламають складання, які розраховують лише на ухилення.
Проти Криту: критичні удари здатні пробивати значну частину броні. Великий показник захисту залишається корисним, але перестає бути абсолютно гарантією виживання.
Як розвивати
- Сила має залишатися провідною характеристикою.
- Витривалість доповнює броню запасом здоров'я та захищає від серій критів.
- Щит посилює захисний стиль, але блок працює лише за наявності відповідних властивостей на предметі.
- Невелике вкладення у вторинну характеристику припустимо задля вимог екіпірування чи гібридного складання.
Пам'ятайте: Сила не підвищує здоров'я безпосередньо. За максимальний запас HP відповідає рівень персонажа та Витривалість.
Небезпечний суперник: Крит. Проти нього корисний запасздоров'я, ефекти зниження шкоди та можливість закінчити бій раніше, ніж суперник збере вдалу серію критичних атак.